使用Unity结合OpenAI的官方api实现AI聊天机器人
java 操作elasticsearch详细总结
如何创建一个带参数的智能合约智能合约Solidity 公共变量Solidity 私有变量以太坊椭圆曲线算法 keccak256abi 转码智能合约编译,部署和运行
这部分的学习,建议大家对照教材或者参考书进行,此外,我强烈建议大家配合着开发板进行学习,这就是下面要说的FPGA入门路线的第四点:动手实验。FPGA入门学习第四部分:动手实验学习硬件不摸板子,就像纸上谈兵。所以最好结合开发板和参考书的实验例程,从头到尾走几遍前面说的流程。现在市面上这类书也有很多,其实内容也比较类似,比较经典的实验有流水灯、按键、数码管、红绿灯、一些常见总线的通信、一些数据和信号处理的实验等等。我当年看的是特权同学的书,相信很多同学也看过。我当时没买他的开发板,我用的是学校的板
因为之前的写的人物动作捕捉是先通过Python和Mediapipe先将人物动作进行捕捉,将捕捉到的数据format后写入到txt中,在Unity端对txt进行数据读取,进而实现Unity人物运动;**其中的缺点是:没有时效性****而本次的改进:通过利用socket和UPD通信,在localhost中数据传输,让动捕数据实时传输,到达实时动捕的效果...
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